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| | Classifica Islanda | |
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+15Governator Dianensis Jimmy Page andnick cesar20 Goldenaxe Servius Sertorius PacO_MagiarO Ema Trinacrica dgb71 Lupo C.B. Marcio Sfigato Frafioma MaG Vitellio Tonnatus 19 partecipanti | |
Autore | Messaggio |
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Lupo Administrator
Numero di messaggi : 1960 Età : 60 Località : Brescia Data d'iscrizione : 04.01.08
| Titolo: Re: Classifica Islanda Gio 8 Set 2011 - 23:37 | |
| A me risultano aggiornate anche le "Mostrine" di Ema.... mentre per quanto riguarda Frafioma, quando ha cambiato la sua "firma" probabilmente ha cancellato anche i riferimenti alle "decorazioni" che appunto sono nella firma. Ora io li ho messi di nuovo, ma si vedranno solo dal prossimo messaggio.... | |
| | | Vitellio Tonnatus Moderator
Numero di messaggi : 2375 Età : 56 Località : Latina Data d'iscrizione : 06.02.08
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 0:45 | |
| Aggiornamento di questa classifica per l'ingresso nel certamenn di DarioP. Premessa, DarioP ha come sua linea guida quella di sfruttare al massimo lo scenario realizzando la città più popolosa in funzione delle risorse disponibili. La sua Islanda è enorme rispetto a quella di altri Governatori con un numero di abitanti tre volte più numeroso.
Classifica GENERALE 1° Cesar20 punti 3,336 2° Goldenaxe punti 2,720 3° Fabiko punti 2,310 4° Ema Trinacrica 2,031 5° Frafioma punti 2,007 6° Andnick punti 1,965 7° Belvedere punti 1,949 8° Anco MArzio 1,921 10° Marcio Sfigato punti 1,915 11° Lupo punti 1,901 12° MaG punti 1,899 13° DarioP punti 1,885 14° dgb71 punti 1,872 15° Jimmy Page punti 1,866 16° Governator Dianensis punti 1,819 16° PacO MagiarO punti 1,735 17° Vitellio Tonnatus punti 1,586 18° C.B. punti 1,539
Classifica dell'ECONOMIA 1° cesar20 1,000 punti 2° Goldenaxe 0,869 punti 3° Andnick 0,451 punti 4° Lupo 0,417 punti 5° dgb71 0,382 punti 6° Frafioma 0,379 punti 7° PacO Magiaro 0,332 punti 8° Belvedere 0,329 punti 9° Anco Marzio 0,305 punti 10° Marcio Sfigato 0,292 punti 11° MaG 0,284 punti 12° Vitellio Tonnatus 0,277 punti 13° Jimmy Page 0,255 punti 14° Ema Trinacrica 0,252 punti 15° Fabiko 0,233 punti 16° DarioP 0,199 punti 17° Governator Dianensis 0,194 punti 18° C.B. 0,107 punti
Classifica dei SERVIZI 1° cesar20 1,000 punti 2° Lupo 0,762 punti 3° Governator Dianensis 0,730 punti 4° DarioP 0,720 punti 5° Frafioma 0,666 punti 6° Ema Trinacrica 0,650 punti 7° Fabiko 0,596 punti 8° Jimmy Page 0,578 punti 9° PacO Magiaro 0,564 punti 10° Goldenaxe 0,538 punti 11° MaG 0,525punti 12° Andnick 0,501 punti 13° Vitellio Tonnatus 0,489 punti 14° Marcio Sfigato [/b]0,444 punti 15° Belvedere 0,435 punti 16° dgb71 0,444 punti 17° Anco Marzio 0,390 punti 18° C.B. 0,005 punti
Classifica VIVIBILITA' 1° Fabiko 1,000 punti 2° Goldenaxe 0,926 punti 3° cesar20 0,907 punti 4° Ema Trinacrica 0,822 punti 5° Frafioma 0,763 punti 6° Belvedere 0,740 punti 7° MaG 0,698 punti 8° dgb71 0,685 punti 9° Jimmy Page 0,679 punti 10° Anco Marzio 0,673 punti 11° DarioP 0,633 punti 12° Governator Dianensis 0,633 punti 13° Marcio Sfigato 0,631 punti 14° PacO Magiaro 0,628 punti 15° Andnick 0,565 punti 16° Lupo 0,519 punti 17° Vitellio Tonnatus 0,487 punti 18° C.B. 0,438 punti
Classifica EFFICIENZA 1° C.B. 1,000 punti 2° Anco Marzio 0,621 punti 3° Marcio Sfigato 0,546 punti 4° Fabiko 0,481 punti 5° Andnick 0,448 punti 6° Belvedere 0,436 punti 7° cesar20 0,429 punti 8° dgb71 0,403 punti 9° MaG 0,392 punti 10° Goldenaxe 0,388 punti 11° Jimmy Page 0,354 punti 12° Vitellio Tonnatus 0,333 punti 13° Ema Trinacrica 0,307 punti 14° DarioP 0,298 punti 15° Governator Dianensis 0,261 punti [/b] 16° PacO Magiaro 0,211 punti 17° Lupo 0,203 punti 18° Frafioma 0,199 punti
L'altissimo numero di abitanti penalizza la città di DarioP Credo però che quando affronterà scenari più popolosi o più prosperi di questo prima colonia potrà ottenere risultati più importanti. Da notare il quarto posto nei servizi pur dovendo rifornire più del doppio di cittadini rispetto al primo in classifica Cesar20 | |
| | | DarioP Civis
Numero di messaggi : 42 Data d'iscrizione : 25.05.12
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 1:45 | |
| - Vitellio Tonnatus ha scritto:
- La sua Islanda è enorme rispetto a quella di altri Governatori con un numero di abitanti tre volte più numeroso.
Precisamente 9300 abitanti Non pensavo nemmeno io di poterci arrivare. L'avevo già giocata arrivando a 7000, ma una cattiva gestione del cibo mi ha indotto a ricominciare. E' stata davvero dura, c'è dentro una quarantina di ore di lavoro, quasi tutte giocate a velocità 20 e riprendendo spesso salvataggi passati. Senza accesso all'olio gli isolati patrizi sono preclusi, quindi ci sono problemi di eccesso di manodopera parzialmente risolti con la costruzione di moltissime accademie, dall'ottimo rapporto impiegati/costo, immagino che i buoni servizi derivino da questo. Costruire un'industria efficiente è stato un vero problema per questioni di spazio e di reperibilità delle risorse, quindi ci sta che l'efficienza sia bassa, ma non capisco come il punteggio economico possa essere così basso. Così come non capisco bene a cosa è dovuto il mediocre risultato nella vivibilità. Devo ancora capire bene i parametri delle classifiche. Chiaramente questa colonia è un esercizio di stile assolutamente non pensata per scalare le classifiche. Nelle prossime cercherò di far meglio da questo punto di vista. | |
| | | Servius Sertorius Praetor
Numero di messaggi : 1706 Età : 34 Località : Velitrae Data d'iscrizione : 27.08.08
| Titolo: Così si fa! Mer 30 Mag 2012 - 1:49 | |
| - DarioP ha scritto:
- [...]
Chiaramente questa colonia è un esercizio di stile assolutamente non pensata per scalare le classifiche. Nelle prossime cercherò di far meglio da questo punto di vista. Mi piace lo spirito, compagno blu! | |
| | | Vitellio Tonnatus Moderator
Numero di messaggi : 2375 Età : 56 Località : Latina Data d'iscrizione : 06.02.08
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 2:02 | |
| - DarioP ha scritto:
- Vitellio Tonnatus ha scritto:
- La sua Islanda è enorme rispetto a quella di altri
Costruire un'industria efficiente è stato un vero problema per questioni di spazio e di reperibilità delle risorse, quindi ci sta che l'efficienza sia bassa, ma non capisco come il punteggio economico possa essere così basso. Così come non capisco bene a cosa è dovuto il mediocre risultato nella vivibilità. Devo ancora capire bene i parametri delle classifiche.
Ha sorpreso anche me la vivibilità. Daro un'occhiata. Devo dire che questo certamen computato con la release 3.0 serve proprio per migliorare le successive versioni. Andrò a controllare la sottoclassifica. Comunque rimane il fatto che tutto viene sempre rapportato al numero di cittadini. Quindi il tuo colosseo vale solo un terzo del colosseo altrui! | |
| | | DarioP Civis
Numero di messaggi : 42 Data d'iscrizione : 25.05.12
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 3:01 | |
| - Vitellio Tonnatus ha scritto:
- Comunque rimane il fatto che tutto viene sempre rapportato al numero di cittadini.
Quindi il tuo colosseo vale solo un terzo del colosseo altrui! Infatti ai fini della classifica è tantissima fatica per nulla. Ci vorrebbe una classifica IMPONENZA in cui viene valutato il numero di tiles occupate dagli edifici funzionanti a prescindere dalla popolazione, al limite moltiplicato per la prosperità in modo da disincentivare le tendopoli... così i miei 3 colossei potrebbero valere come 3 colossei invece che uno! Anche perché quelli sono soldi spesi per costruire più case e più edifici che potevano rimanere nelle mie casse e fare salire la classifica economica. | |
| | | Vitellio Tonnatus Moderator
Numero di messaggi : 2375 Età : 56 Località : Latina Data d'iscrizione : 06.02.08
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 3:07 | |
| Accetto suggerimenti per nuove versioni dei calcoli.
L'unico vincolo è la reperibilità dei dati. Io ricavo tutti i dati dai consiglieri o comunque dall'interfaccia grafico. Pensare di mettersi a contare tiles, edifici, fontane è semplicemente impossibile. Se vuoi un'esempio, prova a contare il numero delle fontane, ma non in una tua città (conosci il criterio di posizionamento) in quelle di altri 17 concorrenti!
Già utilizzando i dati numerici ricavabili dal gioco la messe di dati da registrare è notevole.
Comunque se hai idee per realizzare una classifica Imponenza...... ben vengano!
Ti faccio presente però che pure Cesar20 ha 3 colossei, solo che lui li fa funzionare con meno della metà degli abitanti. I suoi cittadini hanno maggiori servizi a parità di imponenza. E questo lo avvantaggia | |
| | | DarioP Civis
Numero di messaggi : 42 Data d'iscrizione : 25.05.12
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 5:58 | |
| - Vitellio Tonnatus ha scritto:
- Ti faccio presente però che pure Cesar20 ha 3 colossei, solo che lui li fa funzionare con meno della metà degli abitanti. I suoi cittadini hanno maggiori servizi a parità di imponenza. E questo lo avvantaggia
Nella mia mappa ho ancora un po' di disoccupazione e di terreno libero.. potrei fare un isolato di servizio di colossei... Ho proposto dei criteri per IMPONENZA nel topic della relase 4.0 | |
| | | DarioP Civis
Numero di messaggi : 42 Data d'iscrizione : 25.05.12
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 6:29 | |
| Ho dato un'occhiata alla mappa di Cesar20. Non riesco a capire come funzionano quei tre mercati. Sono stati collegati ai due estremi dell'anello enorme, ma i cercatori di cibo escono sempre dal lato dei magazzini, mentre i consegnatori si fanno tutto il giro senza tornare indietro ad un certo punto come normalmente fanno. Com'è possibile?
Volevo controllare anche altre sue città, ma purtroppo quella è l'unica che ho trovato nel sito. | |
| | | Servius Sertorius Praetor
Numero di messaggi : 1706 Età : 34 Località : Velitrae Data d'iscrizione : 27.08.08
| Titolo: Camminatori forzati? Chiedere ad Anco Marzio Mer 30 Mag 2012 - 8:18 | |
| - DarioP ha scritto:
- Ho dato un'occhiata alla mappa di Cesar20. Non riesco a capire come funzionano quei tre mercati. Sono stati collegati ai due estremi dell'anello enorme, ma i cercatori di cibo escono sempre dal lato dei magazzini, mentre i consegnatori si fanno tutto il giro senza tornare indietro ad un certo punto come normalmente fanno. Com'è possibile?
Volevo controllare anche altre sue città, ma purtroppo quella è l'unica che ho trovato nel sito. Mi sa che ha a che fare con lo sfruttamento di un bug del gioco che Anco Marzio, uno dei nostri caesarologi, definisce "camminatori forzati". Ma non ne so molto. Prova a chiedere ad Anco Marzio. | |
| | | Goldenaxe Praetor
Numero di messaggi : 1372 Età : 51 Località : Littoria Data d'iscrizione : 23.03.10
| Titolo: Re: Classifica Islanda Mer 30 Mag 2012 - 10:34 | |
| - DarioP ha scritto:
- Ho dato un'occhiata alla mappa di Cesar20. Non riesco a capire come funzionano quei tre mercati. Sono stati collegati ai due estremi dell'anello enorme, ma i cercatori di cibo escono sempre dal lato dei magazzini, mentre i consegnatori si fanno tutto il giro senza tornare indietro ad un certo punto come normalmente fanno. Com'è possibile?
Marciatori Forzati Un lascito di Cesar20 E' una tecnica che frutta il particolare movimento di alcuni lavoratori, ce anche un saggio che ne spiega precisamente il funzionamento (ma non ricordo quale ). Io l'ho usata in diverse città, per esempio Miletus (la puoi scaricare dalla cartella delle mie città) https://skydrive.live.com/?cid=2dd20cecd5f37060&sc=documents&id=2DD20CECD5F37060%21167 | |
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