| DAMASCUS | |
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Autore | Messaggio |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
| Titolo: DAMASCUS Gio 9 Lug 2009 - 2:35 | |
| Ciao a tutti, (o dovrei dire ave!XD) sono alla mappa di damascus e ho problemi a importare l'argilla a tutti gli isolati( i commercianti la importano ad un magazzino alla volta) e cmq mentre distribuisco le vettovaglie fanno in tempo a finirle ke sono senza argilla.Come posso fare ad avere argilla in tutti gli isolati?(premetto ke li faccio di dimensione 7x7)e come posso fare a mantenere le vettovaglie in tutti gli isolati prima ke si consumi l'argilla e le case devlovano di nuovo? GRAZIE CIAO | |
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Marcio Sfigato Consul
Numero di messaggi : 2114 Età : 66 Località : Roma Data d'iscrizione : 17.01.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Gio 9 Lug 2009 - 3:07 | |
| Ciao Cesare e intanto benvenuto... Sembra una pubblicita', ma in effetti... SEI IL NOSTRO CENTESIMO ISCRITTO... E quindi la cosa va festeggiata, anche se ci sarebbe un apposito thread per farlo (Presentazione al Forum...) Poi veniamo alla tua domanda... L'argilla (ma come lei ogni altra merce che si acquista) non va frammentata e parcellizzata in giro per tutta la mappa, altrimenti e' un casino, cosa di cui ti sei accorto. Allora, Damascus si serve di rotte terrestri (i somari), quindi e' sufficiente piazzare un magazzino, uno solo, con l'ordine di accettare argilla, possibilmente vicino al punto d'ingresso della mappa. I commercianti arrivano, depositano e se ne vanno. Poi, accanto al magazzino, crea un piccolo isolato di servizio con qualche tendina (decidi tu a che livello farlo progredire) e sistema quattro o cinque fabbriche di vettovaglie (dipende dai soldi che hai e dal livello di disoccupazione). Accanto un magazzino che accetta vettovaglie (e solo quelle). In ogni isolato, poi, elimina le strutture di produzione di vettovaglie, e piazza un magazzino a testa, che abbia ordine di ricevere vettovaglie. Vedrai che dopo un po' tutto iniziera' a funzionare: le fabbriche centralizzate avranno un apporto piu' o meno costante di materie prime e al reperimento delle merci lavorate ci penseranno i carrettieri di ogni isolato... Ciao e facci sapere... | |
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Lupo Administrator
Numero di messaggi : 1960 Età : 60 Località : Brescia Data d'iscrizione : 04.01.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Gio 9 Lug 2009 - 3:14 | |
| Ciao Cesare 3, CHE nickname "evocativo" che ti sei scelto... per quanto riguarda Damascus, e per i problemi in genere di distribuzione delle merci, dovrai usare gli ordini speciali dei magazzini CHE ti consentono di far arrivare quello che vuoi dove vuoi. Fai accettare ad uno massimo due magazzini, a seconda delle necessità, il prodotto CHE ti interessa, in questo caso l'argilla. Qui hai due soluzioni. La prima contempla che tu costruisca un vero e proprio centro industriale per la produzione delle vettovaglie nelle immediate vicinanze del o dei magazzini che ricevono l'argilla. Queste officine una volta ricevuta la materia prima cominceranno a produrre le vettovaglie CHE consegneranno al più vicino magazzino CHE può ricevere questa merce. Ovviamente avrai avuto cura di costruire altri magazzini sempre nelle immediate vicinanze delle officine in grado di ricevere il prodotto finito. Mi raccomando verifica CHE possano ricevere solo quello che ti interessa per evitare inutili viaggi ai magazzinieri per prodotti meno importanti. Quando questi magazzini avranno una buona quantità di merce, vedrai che dai magazzini, situati nelle vicinanze dei tuoi isolati residenziali, CHE saranno impostati per "recuperare" la merce desiderata, cominceranno a partire i magazzinieri col loro carretto per fare il "rifornimento" dal magazzino di "stoccaggio". In questo modo riuscirai a distribuire la merce in tutta la città. Ti consiglio comunque di "specializzare" i magazzini per poter meglio gestire lo scambio delle merci da uno all'altro. CHE dire "benvenuto" tra noi alziamo i calici! | |
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Lupo Administrator
Numero di messaggi : 1960 Età : 60 Località : Brescia Data d'iscrizione : 04.01.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Gio 9 Lug 2009 - 3:16 | |
| Intanto che scrivevo, rispondevo al telefono, etc... etc... Marcio, il nostro "Praetor" di fresca nomina è arrivato prima di me... colgo l'occasione per proseguire con gli auguri.... :emo (73): del resto qui fa un caldo... che adesso dal virtuale vado a davvero a bermi qualche cosa... magari di analcolico... | |
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MaG Moderator
Numero di messaggi : 3000 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 01.03.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Gio 9 Lug 2009 - 20:04 | |
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Vitellio Tonnatus Moderator
Numero di messaggi : 2375 Età : 56 Località : Latina Data d'iscrizione : 06.02.08
| Titolo: Benvenuto Sab 11 Lug 2009 - 0:51 | |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
| Titolo: Re: DAMASCUS Dom 12 Lug 2009 - 4:27 | |
| - Marcio Sfigato ha scritto:
- Ciao Cesare e intanto benvenuto... Sembra una pubblicita', ma in effetti... SEI IL NOSTRO CENTESIMO ISCRITTO... E quindi la cosa va festeggiata, anche se ci sarebbe un apposito thread per farlo (Presentazione al Forum...)
Poi veniamo alla tua domanda... L'argilla (ma come lei ogni altra merce che si acquista) non va frammentata e parcellizzata in giro per tutta la mappa, altrimenti e' un casino, cosa di cui ti sei accorto. Allora, Damascus si serve di rotte terrestri (i somari), quindi e' sufficiente piazzare un magazzino, uno solo, con l'ordine di accettare argilla, possibilmente vicino al punto d'ingresso della mappa. I commercianti arrivano, depositano e se ne vanno. Poi, accanto al magazzino, crea un piccolo isolato di servizio con qualche tendina (decidi tu a che livello farlo progredire) e sistema quattro o cinque fabbriche di vettovaglie (dipende dai soldi che hai e dal livello di disoccupazione). Accanto un magazzino che accetta vettovaglie (e solo quelle). In ogni isolato, poi, elimina le strutture di produzione di vettovaglie, e piazza un magazzino a testa, che abbia ordine di ricevere vettovaglie. Vedrai che dopo un po' tutto iniziera' a funzionare: le fabbriche centralizzate avranno un apporto piu' o meno costante di materie prime e al reperimento delle merci lavorate ci penseranno i carrettieri di ogni isolato... Ciao e facci sapere... Ti ringrazio x il consiglio mi e stato molto utile :9_cool.gif: avrei un solo un ultimissima domandina: ma perché se a dicembre ho 8 lavoratori in più e un mese dopo (del gioco ovviamente) mi segna il consigliere del lavoro che mi mancano 103 lavoratori premesso che le abitazioni non si sono impoverite (anzi sono migliorate grazie al tuo consiglio) non mi era mai capitato negli altri livelli cioè capitava sempre una riduzione della manodopera da dicembre a gennaio ma è sempre mooolto limitata (qualche lavoratore in meno) e comunque non ho demolito nessuna casa e nessun servizio e i granai e i mercati sono pieni | |
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MaG Moderator
Numero di messaggi : 3000 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 01.03.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Dom 12 Lug 2009 - 8:55 | |
| Premesso che ho faticato molto a comprendere il tuo scritto farcito di troppe K e nessun accento (scusa, non ho potuto fare a meno di "estendere" le abbreviazioni, con la speranza di averci azzeccato), credo che ti riferisca al problema, più volte discusso in altri topic causato dal pensionamento dei lavoratori. Al momento non ricordo esattamente la forchetta di età lavorativa (età minima - età massima) ma, come accade nella realtà, l'INPS dell'Imperatore provvede a porre a riposo tutti i lavoratori che raggiungono l'età pensionabile. Le soluzioni per ovviare a questo problema sono diverse (prova a fare una ricerca sul forum) e la meno 'cruenta' è quella di costruire altre case favorendo immigrazione di nuova manodopera. | |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
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MaG Moderator
Numero di messaggi : 3000 Età : 61 Località : Roma Data d'iscrizione : 01.03.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Dom 12 Lug 2009 - 10:11 | |
| Opzione del menu SEARCH scrivendo semplicemente INVECCHIAMENTO (ne troverai almeno un paio) | |
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Marcio Sfigato Consul
Numero di messaggi : 2114 Età : 66 Località : Roma Data d'iscrizione : 17.01.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Dom 12 Lug 2009 - 10:15 | |
| Li trovi tutti in "Discussioni generali" - "Gli abitanti di Caesar 3". Sono diverse discussioni, tuttora aperte... Piuttosto, permettimi una domanda: sei a Damascus, quindi quasi alla fine della carriera militare (dopo ci sono solo altre due missioni), quindi hai presumibilmente già superato altre mappe non certo prive di difficoltà. D'accordo che Damascus non è facile, ma come hai fatto prima? Voglio dire, a parte il problema dell'invecchiamento (sul quale ho poco da dire perché non mi ha mai creato problemi), quello dei magazzini e della distribuzione delle merci, di cui abbiamo discusso all'inizio di questo thread... beh, avresti dovuto incontrarlo ben prima (tanto per dire, a Lugdunum, che di solito è la svolta epocale per chi gioca questa carriera). Potrebbe essere interessante capire come sei... sopravvissuto fino a Damascus... Ciao alla prossima... | |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
| Titolo: Re: DAMASCUS Dom 12 Lug 2009 - 21:29 | |
| - Marcio Sfigato ha scritto:
- Li trovi tutti in "Discussioni generali" - "Gli abitanti di Caesar 3". Sono diverse discussioni, tuttora aperte... Piuttosto, permettimi una domanda: sei a Damascus, quindi quasi alla fine della carriera militare (dopo ci sono solo altre due missioni), quindi hai presumibilmente già superato altre mappe non certo prive di difficoltà. D'accordo che Damascus non è facile, ma come hai fatto prima? Voglio dire, a parte il problema dell'invecchiamento (sul quale ho poco da dire perché non mi ha mai creato problemi), quello dei magazzini e della distribuzione delle merci, di cui abbiamo discusso all'inizio di questo thread... beh, avresti dovuto incontrarlo ben prima (tanto per dire, a Lugdunum, che di solito è la svolta epocale per chi gioca questa carriera). Potrebbe essere interessante capire come sei... sopravvissuto fino a Damascus...
Ciao alla prossima... Ciao ,in risposta alla tua domanda : dribblando la mappe complicate; cioè: o fatto un solo isolato (escluso questo livello) di case ricche(che possono essere ville o palazzi, ma dove le importazioni erano date tutte a un solo isolato) :| e poi ho fatto molte piu mappe pericolose di pacifiche :oops: ad esempio edile e pretore e console sono livelli che ho fatto solo pericolosi e non ho mai avuto problemi di invecchiamento (tranne in questa mappa ) e magari ho avuto anche un po di fortuna anche se lugdunum mi ricordo che era stata anche piu ostica di questa ma considera che: tingis e lutezia hai sia argilla che mobili e solo avendo tutte insulae medie la prosperita e 58 (cosa che io ero "quasi" riuscito a fare avendo prosperita 54 in tutte e 2 le mappe e pochissime insule piccole ) Chiedo scusa se il commento e stato trp lungo :534: ma mi faccio perdonare offrendo una bevuta :emo (73): anche piu d'una hic hic! | |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
| Titolo: Re: DAMASCUS Lun 13 Lug 2009 - 0:30 | |
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Vitellio Tonnatus Moderator
Numero di messaggi : 2375 Età : 56 Località : Latina Data d'iscrizione : 06.02.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Lun 13 Lug 2009 - 0:37 | |
| Ecco! Avrà pure 11 anni questo gioco, ma lascia spazio ancora ad interessanti analisi. Bene Cesare3 , approfitto della tua generosità e mi auguro che tu abbia modo di partecipare alle diverse iniziative del forum. Saluti | |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
| Titolo: Re: DAMASCUS Lun 13 Lug 2009 - 1:25 | |
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CESARE 3 Civis
Numero di messaggi : 27 Età : 31 Data d'iscrizione : 09.07.09
| Titolo: Re: DAMASCUS Ven 17 Lug 2009 - 0:58 | |
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Vitellio Tonnatus Moderator
Numero di messaggi : 2375 Età : 56 Località : Latina Data d'iscrizione : 06.02.08
| Titolo: Re: DAMASCUS Ven 17 Lug 2009 - 1:09 | |
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Goldenaxe Praetor
Numero di messaggi : 1372 Età : 51 Località : Littoria Data d'iscrizione : 23.03.10
| Titolo: Re: DAMASCUS Mar 22 Mar 2011 - 5:28 | |
| Prosegue il "DELUX TOUR" e fa tappa a DAMASCUS Diciamo che alla prima occasione cercherò di far fuori il mio Maestro ! Da quando mi ha spinto a non usare i corpi di guardia le partite sono diventate un inferno... però che soddisfazione! In questa la difficoltà principale è stata compattarla all'interno della valle, ma alla fine per un agglomerazionista come me è stato un gioco. Damascus Delux GoldenaxeCommenti sempre graditi. | |
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| Titolo: Re: DAMASCUS | |
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