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 Lugdunum - La sfida s'infiamma

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Servius Sertorius
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MessaggioTitolo: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Dom 26 Dic 2010 - 8:39

Dopo la sfida di Valentia ne lancio un'altra, stavolta ambientata a Lugdunum (sempre della carriera pacifica). Dovete riuscire a farci stare almeno:
  • 50 insulae grandiose;
  • 5 ville grandiose.

Io ce l'ho fatta. Aspetto vostre.

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Ultima modifica di Servius Sertorius il Lun 23 Gen 2012 - 5:26, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Lascia o raddoppia? Raddoppio!   Mar 28 Dic 2010 - 5:48

Wow, che interesse! Proviamo a rilanciare. Se vi dicessi che questa sfida prevede due livelli?
Il livello uno è quello che vi ho proposto io.
  • 50 insulae grandiose;
  • 5 ville grandiose.



Il livello due è ispirato alle gesta di Anco Marzio. Costruire una Lugdunum che ospiti almeno:
  • 10 ville grandi;
  • 6 ville grandiose.

È inoltre tassativamente vietato sconfinare nella vallata occupata dal villaggio nativo.



Posso fornire agli interessati i salvataggi di entrambi i livelli della sfida completati. Offro da bere a chi completa il livello due. Io non oso nemmeno pensare di prendere in considerazione l'idea di provarci.

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Ultima modifica di Servius Sertorius il Mer 12 Gen 2011 - 4:49, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Mer 12 Gen 2011 - 4:34

L'hai fatto davvero senza occupare il territorio nativo? Caspita! Quando hai tempo inviami le mappe che ci voglio dare un'occhiata...ti dispiace? What a Face
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MessaggioTitolo: Occhio a non violare il copyright!   Mer 12 Gen 2011 - 4:37

Luxius ha scritto:
L'hai fatto davvero senza occupare il territorio nativo? Caspita! Quando hai tempo inviami le mappe che ci voglio dare un'occhiata...ti dispiace? What a Face
No, non l'ho fatto io e nemmeno mi era mai venuto in mente di farlo perché davo per scontato che fosse impossibile. Come accennato prima è un capolavoro di Anco Marzio.

Io ho completato solo il livello 1 e ho invaso ampiamente il territorio nativo.

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Mer 12 Gen 2011 - 5:43

Ah ecco! Pensavo che la restrizione si riferisse ad entrambi i livelli...Beh è comunque un ottimo risultato, anche se una lode ad Anco per l'iniziativa è d'obbligo!
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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Sab 22 Gen 2011 - 10:24

da parte mia non c'è il minimo interesse: Lugdunum non l'ho mai finita, non fa per me...e adesso vuoi che la finisca con queste condizioni??? No lanciami una sfida bellicosa invece ne sarei felicissimo: crea una mappa, peggio di Lindum, e fammi felice (PS prosperità non altissima) lol! lol! lol!
sto scherzando...è solo per dirti che Lugdunum è la mia bestia nera! però se dopo gli esami universitari sono particolarmente ispirato ci posso provare!!

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MessaggioTitolo: Almeno il primo!   Sab 22 Gen 2011 - 11:54

Effettivamente il livello 2 è atroce! Però il livello 1 si può fare, dài!

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Dom 23 Gen 2011 - 0:52

Servius, il tuo livello 1 è più duro del 2.

Lugdunum fino alle isole è un idea che girava sul forum americano (in confronto a Brugle io sono un pivello ricorda). La sfida è sempre il 100 in prosperità e in cultura, sfruttando al massimo l'importazione di frutta. C'è chi come me lo ha fatto con 6 ville grandiose, altri con 20 ville piccole. Consiglio vivamente questa sfida ai giocatori interessati alla distribuzione del cibo e alla formazione di capanne 4x4 invece di 1x1 (vedi i post in merito). Non è difficile, è un buon allenamento per affinare le proprie tecniche di gioco. E poi siccome in questa opzione di città si va a sfruttare ogni quadrato di lugdunum si vanno a scoprire dei dettagli interessanti sulla mappa Smile
Sul forum americano ti chiedono in più il 100 di prosperità in 10 anni, allora si che diventa dura...

Più duro del tuo livello 1 ci stà questo: 100 di prosperità con sole insulae grandiose e ville grandi, edifici solo in valle nativa e sulle 2 isolette (niente di niente prima). Lugdunum senza la frutta è un casino indicibile. Ci avevo provato, ci ero quasi riuscito con i forzati, ma poi ho perso interesse.
Chiamiamolo livello 3...

E ci sarebbe anche il livello 4, solo insulae grandiose e niente edifici o costruzioni sulle isole in nessuna fase del gioco (vedi i post sulle mercanti che distribuiscono il cibo ad abitazioni non adiacenti alla strada)

O anche la classica sfida, niente esportazioni, campare sulle tasse, magari in livello molto difficile cosi rischi le emigrazione ai 200 abitanti, livello 5... ma qui diventa noioso e puntiglioso...

Ne abbiamo da giocare e da imparare ancora !!!
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MessaggioTitolo: Grazie del contributo!   Dom 23 Gen 2011 - 6:01

Grazie del contributo, Anco!

Una piccola correzione, perché vedo che è un errore comune.
Anco Marzio ha scritto:
[...] capanne 4x4 invece di 1x1 [...]
Le capanne sono al massimo 2x2 (quindi 4) tiles quadrati e non 4x4 (che fa 16)!

Quanto al resto, sono tutti ottimi esercizi ma hai ragione tu, giocare così potrebbe essere noioso.
Inoltre avrei bisogno di qualche informazione sui "forzati". Guardando le città di Goldenaxe e di Wisperwind (di tue ne ho solo un paio, e una ancora non la voglio vedere perché la devo prima giocare) mi rendo conto che voi sapete qualcosa che io ignoro.


P.S. Due domande. Hai letto il mio saggio? E chi è questo Brugle?

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Dom 23 Gen 2011 - 11:51

Servius... Servius... c'è chi si alllena... e chi scrive i saggi!


ANCO come stai? Tutto ok?

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Dom 23 Gen 2011 - 21:19

In un pc sto giocando le mappe del nuovo mondo (sì, lo so, vi avevo detto che avrei fatto Eboracum Nova entro il week-end.. Ma il poker mi ha tolto un po' di tempo in questi due giorni.. lol! ) e sono a Damascus nella carriera militare, nell'altro pc ho iniziato (un paio di settimane fa circa) la carriera pacifica e sono proprio arrivato a questa città.. Ma non chiedetemi patrizi e cose varie: mi accontento dei plebei io!

So che un giorno dovrò arrivare anche io ad ospitare dei patrizi, ma se devo essere sincero l'idea mi spaventa!

Ma ce la farò un giorno, così come sono riuscito a fare cose che prima non ero mai arrivato a fare!
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MessaggioTitolo: Chi fa per sé e chi fa per gli altri   Lun 24 Gen 2011 - 2:37

Goldenaxe ha scritto:
Servius... Servius... c'è chi si alllena... e chi scrive i saggi!

[...]
Caro Goldenaxe, chi si "allena" fa bene solo a se stesso. Chi scrive i saggi fa bene a molti. E se li ha scritti vuol dire che prima si è "allenato" parecchio.

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Lun 24 Gen 2011 - 2:52

Vogliamo le città! Vogliamo le città!

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MessaggioTitolo: A disposizione per l'invio!   Lun 24 Gen 2011 - 3:07

Goldenaxe ha scritto:
Vogliamo le città! Vogliamo le città!
Basta chiedere! Non saranno sul sito principale, ma sono tutte qui nel mio pc. Posso spedire Lugdunum livello 1 a chiunque me ne faccia richiesta.

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MessaggioTitolo: Scipionis Civitas   Lun 24 Gen 2011 - 7:08

Governator Dianensis ha scritto:
[...] lanciami una sfida bellicosa invece ne sarei felicissimo: crea una mappa, peggio di Lindum, e fammi felice (PS prosperità non altissima) lol! lol! lol! [...]
Sai, Dianensis, sono anni che progetto uno scenario Scipionis Civitas che ti farebbe felice.

Ambientato durante la Seconda Guerra Punica, ti mette alla guida di un immaginario insediamento iberico fondato da Scipione l'Africano Maggiore (il padre di colui che sconfisse Annibale a Zama) sulle sponde del fiume Ebro ed affidato ad un suo luogotenente (tu). Il fiume attraversa la valle dello scenario da una parte all'altra e sul sito è stato edificato un ponte che rappresenta un importantissimo collegamento per le rotte di rifornimento cartaginesi tra l'Iberia e l'Italia.
L'obiettivo è bloccare i rifornimenti per le truppe cartaginesi in Italia costruendo una città-fortezza.
Inutile dire che gli attacchi sono poderosi e che il ponte non può essere in alcun modo distrutto (ho disposto i punti di ingresso e di uscita dalla mappa sulle due sponde del fiume, per cui, se abbatti il ponte non puoi giocare). Senza contare che molto spesso dovrai affrontare orde di elefanti con pochissimi soldati mentre il grosso delle tue forze è ad aiutare Scipione nella sua campagna di conquista della penisola iberica.
Come ulteriore dimostrazione della potenza e del coraggio di Roma, Scipione richiede che la città non si limiti ad essere un misero insediamento di carattere militare, ma diventi una prospera metropoli nel cuore del territorio nemico. Questa per te che odi la prosperità potrebbe essere una nota dolente ma non è detto che possa livellare verso il basso le richieste.

Per il momento ho accantonato il progetto, comunque.


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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Lun 24 Gen 2011 - 7:27

...molto interessante Sertorius davvero...e anche storicamente plausibile come mappa...non potevo chiedere di meglio...se la crei mandamela assolutamente ...diciamo che io fino a 50 di prosperità ci arrivo senza troppi patemi...ma da li in poi beh...comunque ora che ho trovato la "formula della prosperità" grazie a un topic di Anco Marzio magari potrei fare di meglio...io con l'editor ho creato una mappa in cui devi fondare "Arretium" ed è ambientata intorno al 295 a.C. nel periodo in cui i Romani la sottrassero agli Etruschi: è un modo per dare una rivincita agli Etruschi che nel gioco hanno fatto brevi e umilianti comparse a Tarentum lol! ...comunque la mappa è molto semplice, l'unica cosa è che come hai pensato anche tu non deve essere solo un avamposto militare, ma una vera e propria città, non a caso Arretium ebbe un ruolo importante proprio per questo come "nodo obbligato" per chi veniva da nord verso Roma...ho cercato di essere anche "geograficamente" attendibile quando ho creato la mappa...se vuoi te la passo...

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Lun 24 Gen 2011 - 8:18

Servius Sertorius ha scritto:
Goldenaxe ha scritto:
Vogliamo le città! Vogliamo le città!
Basta chiedere! Non saranno sul sito principale, ma sono tutte qui nel mio pc. Posso spedire Lugdunum livello 1 a chiunque me ne faccia richiesta.

NUOVO MONDO!!!

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Lun 24 Gen 2011 - 8:24

Servius Sertorius ha scritto:


Sai, Dianensis, sono anni che progetto uno scenario Scipionis Civitas che ti farebbe felice.


Suspect

Servius Sertorius ha scritto:
Ambientato durante la Seconda Guerra Punica, ti mette alla guida di un immaginario insediamento iberico fondato da Scipione l'Africano Maggiore (il padre di colui che sconfisse Annibale a Zama) sulle sponde del fiume Ebro ed affidato ad un suo luogotenente (tu). Il fiume attraversa la valle dello scenario da una parte all'altra e sul sito è stato edificato un ponte che rappresenta un importantissimo collegamento per le rotte di rifornimento cartaginesi tra l'Iberia e l'Italia.
L'obiettivo è bloccare i rifornimenti per le truppe cartaginesi in Italia costruendo una città-fortezza.
Inutile dire che gli attacchi sono poderosi e che il ponte non può essere in alcun modo distrutto (ho disposto i punti di ingresso e di uscita dalla mappa sulle due sponde del fiume, per cui, se abbatti il ponte non puoi giocare). Senza contare che molto spesso dovrai affrontare orde di elefanti con pochissimi soldati mentre il grosso delle tue forze è ad aiutare Scipione nella sua campagna di conquista della penisola iberica.


geek

Servius Sertorius ha scritto:

Come ulteriore dimostrazione della potenza e del coraggio di Roma, Scipione richiede che la città non si limiti ad essere un misero insediamento di carattere militare, ma diventi una prospera metropoli nel cuore del territorio nemico.


UHAUUU!! INTERESSANTE!!! SONO PRONTO!!


Servius Sertorius ha scritto:

Per il momento ho accantonato il progetto, comunque.


affraid affraid affraid MA NOOO!!! IO GIA' LA STAVO PROGETTANDO!!

ORA TI METTI LI' E LA COMPLETI!

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MessaggioTitolo: Servius è uno e indivisibile   Lun 24 Gen 2011 - 12:02

Gold, io sono uno solo! E gli esami, e le rubriche, e POST, e il Nuovo Mondo! Mo pure Scipionis Civitas? Ma habbi fede (con l'hacca, viva l'ignoranzità!), così come ho completato il saggio completerò tute le altre cose... possibilmente in un tempo inferiore... ehm!

È UNA SOLENNE PROMESSA!

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Lun 24 Gen 2011 - 22:41

Servius Sertorius ha scritto:
Gold, io sono uno solo!

Sei uno solo o, come si dice a Roma, sei una sòla?... Rolling Eyes

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Prima di chiedere hai fatto una ricerca con la funzione SEARCH?
Prima di postare hai verificato di essere nella rubrica giusta?
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MessaggioTitolo: Uno, solo e indivisibile   Lun 24 Gen 2011 - 23:27

Marcio Sfigato ha scritto:
Servius Sertorius ha scritto:

Gold, io sono uno solo!

Sei uno solo o, come si dice a Roma, sei una sòla?... Rolling Eyes
Uno, solo e indivisibile. Le sòle non c'entrano.

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Mar 15 Feb 2011 - 4:12

Ed eccoci a Lugdunum che, come da titolo, è una bella bestia da domare, figuriamoci se la vogliamo domare nella versione "DELUXE" (tutte le abitazioni a livello insulae grandiose)

Non ricordavo le difficoltà della mappa, prima fra tutte la perspicacia con cui le donnine dei mercati se ne vanno a zonzo tra i magazzini più lontani dal loro negozio...

Cmq ecco il risultato

== Lugdunum Deluxe ==

Commenti sempre graditi.

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Ultima modifica di Goldenaxe il Ven 20 Gen 2012 - 22:11, modificato 3 volte
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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Mar 15 Feb 2011 - 6:56

Ho problemi nella visualizzazione, mi da una segnalazione di errore: "Indirizzo non trovato"

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Mar 15 Feb 2011 - 11:54

Ora dovrebbe essere a posto.

(Maestro il tuo voto vale in pagella... )

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   Mer 16 Feb 2011 - 8:01

Molto bella!
Razionale: il territorio è sfruttato benissimo e l'integrazione dei nativi è perfetta.


La supersfida per te potrebbe essere quella dell'aggregazionista duro e puro: niente corpi di guardia.

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MessaggioTitolo: Re: Lugdunum - La sfida s'infiamma   

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Lugdunum - La sfida s'infiamma
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