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 Caesar III da zero - 8 - Religione

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MaG
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Scorpione Tigre
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MessaggioTitolo: Caesar III da zero - 8 - Religione   Caesar III da zero - 8 - Religione Icon_minitimeDom 7 Dic 2008 - 6:39

Religione

Abbiamo iniziato bene ed ora aiutiamo i nostri coloni a svilupparsi ulteriormente garantendo loro la possibilità di venerare qualche dio.
Anche se solo la classe patrizia ha bisogno del sostegno di più divinità è necessario edificare templi per tutti e cinque gli dei allo scopo di evitare maledizioni in tema con le singole ‘specializzazioni’. Ricordiamo che Cerere è la dea dell’agricoltura (governa i raccolti), Mercurio è il dio dei commerci, Nettuno è il dio dei mari (qualsiasi cosa navighi rientra nella sua giurisdizione), Marte è il dio della guerra e Venere la dea dell’amore (l’umore cittadino è una sua prerogativa).

Se sapientemente venerati gli dei lanceranno sulla nostra città la loro aura protettiva che spesso ci consentirà di toglierci dai pasticci.

Eccoli rappresentati tutti e cinque, i servizi prestati seguono le regole viste fin’ora.

Caesar III da zero - 8 - Religione Religi10

Le abitazioni con accesso a tutti servizi elencati si trasformano in Capanne Piccole.

Come già visto per le strutture idriche e di vigilanza è possibile interrogare apposite Tabelle per verificare la corretta erogazione dei vari servizi.

E’ sempre più evidente il vantaggio dell’isolato chiuso e privo, o quasi, di incroci: ogni abitazione ha accesso ai servizi edificati ed ogni struttura ha accesso alla forza lavoro.
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